Каталог
+7 (49351) 4-44-04 +7 (49351) 4-44-04 Выбрать город: Шуя
Подождите...
Получить токен
Соединиться
X
Сюда
Туда
x
Не выбрано товаров для сравнения
x
Корзина пуста
Итого: 
Оформить заказ
Сохранить заказ
Открыть корзину
Калькуляция
Очистить корзину
x
Главная
Магазины
Каталог
Мои заказы
Корзина
Магазины Доставка по РФ
Город
Область
Ваш город - ?
От выбранного города зависят цены, наличие товара и
способы доставки

Книга Линовес Д. Виртуальная реальность в Unity. ДМК Пресс, 2016 год издания <978-5-97060-234-8>

Книга "Виртуальная реальность в Unity" (Д. Линовес) Книга "Виртуальная реальность в Unity" (Д. Линовес)
Артикул: #737983
Книга Линовес Д. Виртуальная реальность в Unity. ДМК Пресс, 2016 год издания <978-5-97060-234-8>
Назад Книга Линовес Д. Виртуальная реальность в Unity. ДМК Пресс, 2016 год издания <978-5-97060-234-8>, вид основной Книга Линовес Д. Виртуальная реальность в Unity. ДМК Пресс, 2016 год издания <978-5-97060-234-8>, вид спереди вид сзади упаковка маркировка фото isbn Вперед
Глаз орла
Перемещаться по товарам:
Предыдущий товарСледующий товар

Оформить заказ в городе: ШУЯ

Характеристики

Основные характеристики
Серия
3D графика, Виртуальная реальность
Издательство
ДМК Пресс
Автор
Линовес Д.
Название
Виртуальная реальность в Unity
Год издания
2016
Формат книги
148 x 210 мм
Обложка
Мягкая обложка
Количество страниц
316
Рекомендуемый возраст
14+
ISBN
978-5-97060-234-8
Описание

Что такое виртуальная реальность? Ношение шлем-дисплея на голове, просмотр стереоскопических 3D-сцен, возможность оглядеться вокруг, поворачивая голову, перемещение, направляемое ручными элементами управления или присоединенными датчиками, полное погружение. В свою очередь, Unity представляет собой мощный игровой движок для создания собственных VR-приложений и перевода в новое измерение вашего интерактивного взаимодействия с играми.

Эта книга позволит вам освоить разработку виртуальной реальности в Unity. Вы узнаете, как использовать Unity для разработки VR-приложений, поддерживающих такие устройства, как Oculus Rift и Google Cardboard, позволяющих взаимодействовать с виртуальными мирами. Книга расскажет вам, как создать ряд интересных и занима-тельных VR-проектов. Вы научитесь управлять игровым движком Unity 3D с помощью редактора Unity и сценариев на C#. К концу книги вы сможете с помощью Unity создать ряд многофункциональных интерактивных примеров восприятия виртуальной реальности.

О чем вы узнаете, прочтя эту книгу:

  • создание 3D-сцен с помощью Unity и Blender, глобальное пространство и масштабирование;
  • сборка и запуск VR-приложений для специфичных гарнитур, таких как Oculus Rift и Google Cardboard;
  • экспериментирование с различными методами пользовательского интерфейса (Ul), которые вы сможете использовать в собственных VR-приложениях;
  • реализация восприятия от первого и третьего лица, использующая для ввода только жесты головой;
  • построение с помощью движка Unity интерактивных сред с поддержкой физики, гравитации, анимации и освещения;
  • создание анимированных прогулок, использование медиа-контента с обзором в 360 градусов и реализация многопользовательской виртуальной реальности;
  • знакомство с технологическими и психологическими аспектами VR, включая лучшие способы отображения и предотвращения VR-укачивания;
  • освоение работы с компонентами Unity и программирования на языке C#.
Логистика
Размеры упаковки (измерено в НИКСе)
21.26 x 14.25 x 1.75 см
Вес брутто (измерено в НИКСе)
0.4 кг

Характеристики, комплект поставки и внешний вид данного товара могут отличаться от указанных или могут быть изменены производителем без отражения в каталоге НИКС - Компьютерный Супермаркет.
Информация о ценах товара и комплектации указанная на сайте не является офертой в смысле, определяемом положениями ст. 435 Гражданского Кодекса РФ.

Отзывы

Отзывов еще нет, ваш может стать первым!
Книга Цукалос М. Golang для профи: работа с сетью, многопоточность, структуры данных и машинное обучение с Go. ПИТЕР, 2023 год издания <978-5-4461-2010-9>