Книга Пурномо Б., Гинсбург Д. OpenGL ES 3.0. Руководство разработчика. ДМК Пресс, 2015 год издания <978-5-97060-256-0>
Книга "OpenGL ES 3.0. Руководство разработчика" (Д. Гинсбург, Б. Пуномо) Книга "OpenGL ES 3.0. Руководство разработчика" (Д. Гинсбург, Б. Пуномо)Оформить заказ в городе: ШУЯ
Нет в наличии
- Характеристики
- Видео
- Опции и расходники
- Примеры фотографий
- Отзывы (нет)
- Оставить отзыв
- Тесты
- Информация
Характеристики
Основные характеристики | |
Серия |
3D графика, Компьютерная графика, Программирование графических процессоров, Разработка игр, Разработка мобильных приложений, Языки программирования
|
Издательство |
ДМК Пресс
|
Автор |
Пурномо Б., Гинсбург Д.
|
Название |
OpenGL ES 3.0. Руководство разработчика
|
Год издания |
2015
|
Формат книги |
165 x 235 мм
|
Обложка |
Мягкая обложка
|
Количество страниц |
448
|
Рекомендуемый возраст |
14+
|
ISBN |
978-5-97060-256-0
|
Описание |
OpenGL ES – это ведущий интерфейс и графическая библиотека для рендеринга сложной трехмерной графики на мобильных устройствах. Последняя версия, OpenGL ES 3.0, делает возможным создания потрясающей графики для новых игр и приложений, не влияя на производительность устройства и время работы аккумулятора. Рассматриваются следующие темы: |
Логистика | |
Размеры упаковки (измерено в НИКСе) |
22.02 x 16.58 x 2.31 см
|
Вес брутто (измерено в НИКСе) |
0.65 кг
|
Характеристики, комплект поставки и внешний вид данного товара могут отличаться от указанных или могут быть изменены производителем без отражения в каталоге НИКС - Компьютерный Супермаркет.
Информация о ценах товара и комплектации указанная на сайте не является офертой в смысле, определяемом положениями ст. 435 Гражданского Кодекса РФ.